202400027 김정우

우주에서 제한된 중력을 이용하여 이동하고 장애물을 피하며 목표지점에 도달하는 게임 

더 높은 곳에서 더 낮은 곳을 밟을수록 그 후에 점프할 때 중력의 영향을 받아 더 높은 점프 가능

이동: 왼쪽 오른쪽 방향키

점프: 제한된 중력 사용(조작키 X)

목표 단계(스테이지)가 높아질수록 더 어려운 피해요소와 장애물,외계인 몬스터들 등이 나옴

ex.스타트 씬 -> 레벨 플레이 씬 전환 (마우스 왼쪽 클릭) 

  레벨1~레벨3 -> 엔드씬 전환 (마우스 휠 클릭)

엔드씬 전환 -> 스타트 씬 전환(마우스 오른쪽 클릭)     

오디오:Deep In Space (Unity asset 스토어)

점프:New material physics 2D

StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorqpzmlas
Made withUnity

Development log

Comments

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마지막 부분이 상당히 어렵네요. 점프는 어떤 시스템으로 구현한 건가요? 발판마다 점프 가능 높이가 다른 거 같네요. 이 부분을 개발 일지에 작성하면 좋을 거 같습니다.

(3 edits) (+1)

플레이어 점프는 2D physics material로만 만들었고 따로 발판에 건든건 없습니다 개발일지에 적어놓겠습니다